Filed under: 기술구현테스트
<가을을 품은 취침등>
a199003 강형모 a799252 이정익 a499327 변상우
이번 테스트는 ‘서보모터’와 디테일을 강조한 낙엽의 몇가지 형태, 낙엽을 고정시킬 재료(2가지, 유연성기반)를 가지고 그림자의 움직임을 테스트 해보았다. 테스트에서 중요하게 관찰한 부분은 서보모터의 움직임이 우리가 보여주려고 하는 인터액션과 얼마나 잘 부합하는냐 하는 부분과 디테일에 신경을 쓴 원본낙엽이 그림자로 보여졌을때 어떻게 보여지는지 및 낙엽 형태의 결정, 낙엽이 달려있을 재료가 어느 정도까지 플렉서블해야 할지, 그리고 그것과 연결될 서보모터와의 관계에 대하여 심층적으로 분석해 보았다.
테스트 영상첨부
그림자 테스트
하드웨어 구조
테스트결과 낙엽의 이미지는 그런데로 만족스러웠다. 하지만 서보 모터의 작동음은 귀에 거슬리는 부분이었고 움직임에는 다소 아쉬움이 느껴졌다. 서보모터의 움직임에 추가적으로 약간의 떨림이 동반 된다면 그림자의 움직임이 한결 자연스러워 질거란 결론이 나왔다. 단순히 서보모터와 낙엽을 실로 연결하여 움직인 부분은 최종적으로 어떤 형태가 되어야 할지에 관한 숙제도 남겼다. 하지만 낙엽이미지를 구현하는데 있어 가장 중요한 부분은 낙엽원본과 취침등 외관과의 거리, 그리고 낙엽을 지탱하는 플렉서블한 재료의 움직임 이라는 점에서 구분지어서 생각해야 하겠다.
의외로 많은 학생들이 아듀니오를 프로세싱으로 연결시켜서 작동시키는 것 같은데요.
프로세싱은 픽셀아트에 많이 응용되고 있으며 장점은 인터렉션이 디스플레이영상에서 주로 구현되게 할 수 있다는 점을 잘 이해했으면 하네요. 앞으로 더 피지컬컴퓨팅에 익숙해지면 PC 없이 바로 작동 시킬 수 있는 사운드를 구현시킬 수 있겠지만, 현재는 아는 Tool로 구현시키는 것이 단기간 내에 구현시킬 수 있는 방법이겠지요.
아래는 Arduino meets processing라는 사이트인데 도움이 될 것 같아서 올립니다.
그리고 참고로 if … else 용어에 대한 간단한 설명:
if else는 if보다 좀 더 많은 컨트롤을 할 수 있는 코드용어입니다.
—- action A 아니면 B의 경우:
if (pinFiveInput < 500)
{
// action A
}
else
{
// action B
}
—- action A, B, C중의 하나의 경우:
if (pinFiveInput < 500)
{
// do Thing A
}
else if (pinFiveInput >= 1000)
{
// do Thing B
}
else
{
// do Thing C
}
Filed under: 기말프로젝트
A699236 이슬 A699319 최지예
1. 지철사로 나뭇잎 12개를 정성껏 제작하였다.
2. 플라스틱에 구멍을 깔끔하게 뚫어보았다.
3. 탁구공에 LED를 넣어 불을 켜보았다.
4. 기울기 스위치를 나뭇잎 끝에 장착해보았다.
문제점 : 스위치를 달아서 무게가 무거워짐에 따라 종이컵이 걸림
5. 기울기 스위치와 LED를 프로세싱 & 아듀이노와 연동시켜
구현을 어떻게 해야하는지 좀더 자세히 알아보았다.
우선, 기울기 스위치와 LED가 연동하여 잘 작동 되는지 살펴보았다.
-기울기 스위치가 on 되면, LED가 켜지고 노래가 나오도록 하였다.
문제점 : LED는 on이면 켜지고 off면 꺼지나,
노래는 한번 on이면 그 노래가 계속나오고
또 한번 on할때 반응이 없다. (프로세싱 수정 필요)
두번째로, 잎끝에 달아놓은 스위치가 작동할수 있는지
확인해보았다.
문제점 : 잎끝에 스위치를 달면서 스위치에 연결된 전선을 처리하는것에
어려움이 있었다. 이는 점차 보완하여 해결방법을 찾아야 하고,
나뭇잎의 위치를 좀더 연구해보아야 겠다.
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서보모터와 적외선 거리감지 센서 연결 및 작동 테스트
<서보모터 및 적외선 감지센서 >
<동전감지 스위치 구조>
<스위치 와 센서 플래쉬 연동 테스트>
적외선 감지센서(아날로그 인풋)와 스위치(디지털 인풋)로 입력을 아듀이노로 각각 받아서
아날로그 인풋은 서보모터로 전송이돼 감지값에 따라 작동되고 디지털 인풋은 시리얼통신프로그램 (SERPROXY)로 통해 플래쉬로 값이 전송이돼 수치가 1이 되면 작동하게 된다.
테스트 결과 적외선 감지센서와 서보모터는 경우 무난하게 잘 작동하고
스위치는 민감하게 잘 작동되나 진동이 심할경우 동전이 두개씩 나오는 문제점이 생겨 좀더 둔감하게 조정할 필요가 있다.
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진행과정 : 프로토타입제작
새집

새 소리
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* 어항의 속삭임 *
지금까지의 진행 상황을 올립니다 !
1. 어항 뒤에 비춰질 전체적인 그래픽을 완성하였습니다.
그리고 액션 3.0에서 센서 여러개 작동 시키는 것에 성공하여,
그래픽에서 센서로인해 작동되는 요소인 하늘, 파도, 해초에 대한 모션을 진행하고있습니다.
2. 센서들을 안에 부착하고 어항과 모니터의 높이를 맞추기 위해 어항 겉면에 틀을 만들었습니다.
배경이 잘 보일 수 있도록 색상을 블랙으로 선택하였습니다.
모니터의 테두리에도 블랙으로 색상을 정리할 계획입니다.
Filed under: 기말프로젝트
research
도연암, 비밀의 정원 (http://www.hellonetizen.com/)
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Listen to Nature – A-tti
If you hear the sounds of natuer, Various colors will react.
A778011 김승혜 | A778061 주단비 | A799388 조선미
LED에 불들어오게 하기
– 불을 켰어요,

아띠 프로타입 및 착용
1.착용
유저시나리오
A799190오은주 | A799193 오혜영 | A799195우유리
‘문어담요’ 에서 ‘가오리이불’로 프로덕트 메타포를 변경

만타가오리
대부분의 가오리가 바다속의 바닥에 은신해서 살아가는 반면
만타가오리는 대양속을 유유하게 헤엄치면서 살아간다.
스쿠버 하는 사람들이 가장 좋아하는 어류중의 하나라고 한다.
고래상어처럼 큰입을 벌려서 작은 플랑크톤을 잡아먹으며 온순하다.
성격
나는 바다를 꿈꾼다.
나와 함께하는 사람들에게 나의 꿈을 들려주고 싶다.
마치 푸르른 바다를 껴안은 듯
유유히 자유로움을 만끽하며 잠들었으면 좋겠다.
따뜻한 바다를 선물해주고 싶다.
인터랙션
- 사운드
이불이 이야기를 들려주기 시작할 것이다.
1. 꿈이나 바다에 관한 음악
2. 바닷소리와 꿈에 관한 이야기
- 조명
이불 안으로 들어가서 누우면 잔잔하고 푸른 불빛들이 일렁이기 시작한다.
유저시나리오
늦은 밤 나는 지친 몸을 이끌고 잠자리로 향한다.
평범한 이불처럼 덮지 않고 이불 속 안 공간으로 들어가 본다.
이불 속 안에 누워있으면 이윽고 조용하고 잔잔한 음악이 흐르
면서 푸른 불빛들이 조용히 일렁인다.
이불은 자신의 이야기를 들려주기 시작한다.
바다에 대한 동경, 꿈에 관해서.
나는 마치 바다 속에 있는 듯한 느낌이 든다.
목업

- 실제사이즈를 생각하면 예상한 것보다 크기가 커질 것 같으므로 도안의
수정이 필요.
- 사람이 실제로 들어갔을 때 안에서 편안함을 느낄 수 있을 정도의 공간확보
- 사운드와 조명설치를 위한 공간배치에 유의. – 가오리의 특징을 살리면서
이불의 기능을 수행할 수 있도록 크기변형이 필요.
Technology Testing_1

서미스터가 감지하는 온도가 190이상일 때, 13번핀의 led가 켜진다.
일정한 서미스터의 온도에 따라 반응하는 액션을 위한 테스팅.
int ledPin = 13;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// read the analog input into a variable:
int analogValue = analogRead(0);
Serial.println(analogValue);
if(analogValue>190){
digitalWrite(ledPin, HIGH); // turn the ledPin on
delay(100);
}
else{ digitalWrite(ledPin, LOW); // turn the ledPin off}
}
}
Technology Testing_2
서보모터의 움직임과 led를 연결하여 led의 빛의 움직임을 테스팅.

#include <Servo.h>
Servo myservo;
int pos = 0;
void setup()
{ myservo.attach(9);
}
void loop()
{ for(pos = 0; pos < 180; pos += 1)
myservo.write(pos);
delay(15);
}
for(pos = 180; pos>=1; pos-=1)
{
myservo.write(pos);
delay(15);
}
}
Technology Testing_3
은박시트에 led가 비쳐지는 느낌 테스팅.
서보모터에 의해 움직여지는 led의 느낌을 바다의 물결느낌을 내고자 했다.













































